24 PREGUNTAS OPCIÓN MÚLTIPLE DURÁN Y AZUERO

Multimedia- Powtoon
8 preguntas de opción múltiple.
1.-¿Qué es powtoon?
a) Un editor de fotografías.
b) Es un software en línea que tiene como función crear vídeos y presentaciones animadas e interpretar lo que el usuario introduce en su interfaz.
c) Una herramienta para crear cómics.
d) Ninguna de las anteriores.

2.-¿Para qué sirve powtoon?
a) Sirve para crear videos y presentaciones animadas.
b) Sirve para hacer photoshop online.
c) Sirve para editar tu voz.
d) Ninguna de las anteriores

3.-Señale una de las ventajas de usar Powtoon.
a) Es un programa difícil de entender.
b) Es un programa fácil de entender.
c) Los estudiantes no lo pueden utilizar debido a su dificultad.
d) Ninguna de las anteriores

4.-Señale una desventaja de Powtoon.
a) El programa está en ingles, sólo se puede usarlo en línea.
b) Los niños atienden a la clase.
c) Es una herramienta digital creativa
d) Es didáctica

5.-¿Qué es multimedia?
a) Es aquello que utiliza varios medios para transmitir información, incluye fotografías, videos, sonidos y texto.
b) Es un software.
c) Es un texto que no transmite información.
d) Ninguna de las anteriores.

6.-¿De dónde proviene el término "Multimedia"
a) Del la lengua española.
b) De la lengua inglesa.
c) Del vocablo griego
d) Ninguna de las anteriores.

7.-Señale una ventaja de usar Multimedias.
a) No es accesible para niños menores de edad.
b) Hace más complicado el aprendizaje.
c) Facilita la comprensión y el aprendizaje, se asemeja a la vida real.
d) Ninguna de las anteriores.

8) La integración de la multimedia fue considerada una..
a) De las más importantes revoluciones de la informática.
b) De las menos importantes en la época de los 90.
c) Herramienta de poco interés, ya que existían los videojuegos.
d) Ninguna de las anteriores

CÓMIC'S
    1. ¿Qué es la historieta?
    a) Una historieta es una serie de dibujos que constituyen un relato, con o sin texto, así como al medio de comunicación en su conjunto.
    b) Es un programa que reproduce videos educativos.
    c) Una historieta es el conjunto de palabras que cuentan los problemas que vive la sociedad en la actualidad.
    d) Programa que permite descargar música gratis.

    2. ¿De qué se compone la historieta?

    a) De círculos y cuadrados.
    b) De palabras y líneas rectas que llevan una sola dirección.
    c) De viñetas o imágenes que pueden o no estar acompañadas de texto.
    d) Solamente de imágenes que expliquen la historia.
    3. ¿En qué se puede dar la historieta?
    a) Se pueden dar de forma digital.
    b) En los periódicos y revistas.
    c) En series de televisión.
    d) se puede dar en papel o en formato digital.
    4. ¿De quiénes recibe colaboraciones la historieta?

    a) Arquitectos, albañiles y decoradores.
    b) Dibujantes, coloristas y diseñadores.
    c) Abogados e ingenieros.
    d) Secretarios.
    5. ¿Para qué sirven las viñetas?
    a) sirven para separarla del resto del contenido de la página. Entre una viñeta y otra se considera que transcurrió un intervalo de tiempo.
    b) Se usan para escribir lo que cada personaje de la historieta piensa.
    c) Son usadas para darle color a los gráficos de la historia.
    d) Ninguna de las anteriores.
    6. ¿Para qué sirve Pixton?
    a) para construir comic desde cero y sin mayor conocimiento de herramientas computacionales, con mucha facilidad y gran atractivo.
    b) Para obtener las noticias de último momento a nivel mundial.
    c) Para fomentar el cuidado del medio ambiente.
    d) Para crear diapositivas educativas de forma gratuita.

    7. ¿Qué ventaja brinda la historieta?
    a) Es difícil de entender.
    b) Los niños no comprenden su uso.
    c) Fomenta la creatividad.
    d) Crea dependencia o vicio.

    8. ¿Qué desventaja presenta la historieta?

    a) Crea hábitos de lectura.
    b) Necesidad de conocer el lenguaje particular que se utiliza en el cómic.
    c) Es poco costoso.
    d) Ninguna de las anteriores.
LOGOTIPOS.
1.-¿Qué es un logotipo?
a) El logotipo se  define como un símbolo formado por imágenes o letras que sirve para identificar una empresa, marca, institución o sociedad y las cosas que tienen relación con ellas.
b) Es una imagen con texto, que no demuestra ningún significado.
c) Es una imagen de entretenimiento
d) Ninguna de las anteriores.

2.-¿Para qué sirven los logotipos?
a) Para desmotivar a una persona.
b) Para identificar una empresa, marca etc.
c) No brinda atención acerca de una empresa, entidad, etc.
d) Ninguna de las anteriores.

3) ¿Cuándo empezaron a surgir los primeros logotipos?
a) Alrededor de 1800

b) Alrededor de 1500

c) En la década de los 50.

d) Ninguna de las anteriores.

4) Señale el predecesor del logotipo
a) Macrogramas

b) Microgramas
c) Pictograma

d) Ninguna de las anteriores.


5) Señale una característica de los Logotipos
a) Debe tener escalabilidad, debe entenderse y verse claro.

b) Debe ser pequeño.

c) No debe de tener imágenes ni texto.

d) Ninguna de las anteriores.

6) ¿Qué debe tener un logotipo para ser efectivo?
a) Debe copiar a los demás

b) Debe ser único y relevante a pesar del paso del tiempo.

c) Debe de tener poco contraste, para evitar la atención de las personas.

d) Ninguna de las anteriores.

7) ¿Qué es logo maker?
a) Es una aplicación para Chrome que nos ayuda en esta tarea. Un programa de diseño con lo justo y necesario para crear un logotipo simple.
b) Es una aplicación para editar videos.

c) Es aplicación para grabar pantalla.

d) Ninguna de las anteriores

8) Logo maker es una aplicación online
a) Gratuita

b) Pagada

c)Ninguna de las anteriores.
 


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